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Notícias
Férias: diversão garantida!
Como os filhos ficam o ano letivo ocupados é normal bater o tédio nas férias. Surgem questões como aproveitamento de tempo, manter as crianças se divertindo, e como fazer isso durante as férias inteiras sem gastar os olhos da cara. Simples: muitas brincadeiras.
O Bom Conselho decidiu abrir o jogo e soprar algumas dicas de brincadeiras e atividades realizadas no colégio – pra nenhuma criança pôr defeito – que aproximam pais e filhos e que ainda animam a galerinha. Aproveite, e boas férias!
Brincadeiras ao ar livre:
- Amarelinha
Basta giz para desenhar o caminho de 1 a 10, uma pedrinha e energia para pular com um pé só!
- Bolinhas de sabão
Num copinho, misture água e detergente. Corte a parte de cima de algum potinho de plástico redondo (um de iogurte serve), cole uma vareta com um anel na ponta e pronto: basta pôr na água com sabão e soprar…
- Cabra-cega
De olhos vendados, uma criança tenta pegar os demais. Quem for pego vira a cabra-cega.
- Cabo de guerra
Cada equipe pega uma extremidade de uma corda para puxar. Ganha o time que fizer o outro cruzar a linha imaginária riscada no chão.
- Corrida do ovo
Um desafio à coordenação! Cada competidor segura com a boca uma colher com ovo. E tem de vencer a corrida sem deixar cair!
- Corrida de saco
As crianças têm de correr pulando dentro de um saco de batatas vazio. Haja equilíbrio!
- Duro ou mole
Uma criança corre atrás das outras. Quando tocar em alguém, diz “Duro!” e o jogador deve ficar parado. Ele só pode voltar a correr se outro encostar nele e gritar “Mole!”.
- Elefante colorido
Um participante diz “Elefante colorido!”. Os outros respondem “Que cor?”. Ele fala a cor, e os outros correm para tocar em algo daquele tom antes que o “elefante” consiga capturá-los.
- Esconde-esconde
Alguém tapa os olhos e conta enquanto os outros se escondem. Quando a pessoa termina começa a procurar. As escondidas podem tentar tocar no lugar onde a primeira pessoa contava e dizer seu nome, mas se não conseguirem se salvar a tempo quem contou pode fazer com que ela conte da próxima vez batendo no ponto e dizendo seu nome.
- Mãe da rua
Exige agilidade! Uma criança (a mãe da rua) fica entre dois riscos, distantes 5 metros, e as equipes ficam atrás das linhas. Quem for pego ao cruzar a “rua” é eliminado. Ganha o time que atravessar mais participantes.
- Morto-vivo
Alguém dá as ordens: com “Morto!”, todos se agacham, com “Vivo!”, todos ficam de pé. Dificulte falando rapidamente!
- Pega-pega
Um jogador tenta pegar os demais. Quem for alcançado passa a ser quem corre atrás.
- Pega-rabo
Cada equipe é identificada por uma cor de fita, presa à calça dos integrantes, como um rabo. As crianças têm três minutos para arrancar os rabos dos adversários. Quem ficar sem fita é eliminado. Vence o time que juntar mais rabos.
- Peteca
Em círculo, os participantes jogam a peteca um para o outro, batendo na base dela. Quem deixar cair é eliminado.
- Pique-pega
Semelhante ao pega-pega, mas, enquanto fogem, os jogadores podem tocar no pique (árvore ou poste). Ali, não podem ser pegos!
- Pular corda
Dois participantes batem a corda enquanto outros pulam. Quem errar tem de girar a corda. Varie a velocidade.
- Pular corda sozinho
A criança pode inventar várias formas de pular corda: para a frente, para trás, cruzado… Se forem duas ou mais crianças, podem disputar quem aguenta mais tempo.
- Pula-sela
As crianças adoram, mas cuidado para ninguém se machucar! Os participantes ficam agachados em sequência. Quem estiver na ponta salta sobre os demais, apoiando as mãos nas costas dos amigos.
- Queimada
Demarque um campo e defina duas equipes. O objetivo é atingir com a bola os jogadores adversários.
- Serpente
Outra variação do pega-pega, em que cada jogador que é pego dá a mão ao pegador. Juntos, passam a tentar pegar os outros.
- Vôlei de roda
Igual a brincadeira da peteca, exceto pela peteca.
Para o fim de semana:
- Acampamento na sala
A mudança de rotina já vira a brincadeira. Espalhe os colchões e os cobertores!
- Bicicleta
Essa é boa para queimar calorias! Se não tiver bicicleta, peça emprestada ou alugue.
- Cineminha
Quer coisa mais gostosa do que ver um filme todos juntos no sofá com pipoca?
- Dia de turista
Que tal conhecer os monumentos da sua cidade? Rende ótimas fotos de família!
- Patins e skate
As crianças ganharam e quase não usam? A hora é agora! Mas é importante prevenir acidentes usando um capacete.
- Pipa
Corte um quadrado de folha de jornal com 32 cm de lado. Apenas para marcar o papel, dobre a folha ao meio, formando um triângulo. Abra a folha deixando a marca em posição vertical e vire para trás a ponta de cima. Com um palito, faça um furo em cada uma das outras pontas. Corte um pedaço de linha de 30 cm, passe pelos furos das pontas direita e esquerda e amarre. Agora faça a rabiola. Corte 70 cm de linha e amarre tirinhas de jornal nela, uma seguida da outra. Prenda esse fio na ponta de baixo. Por fim, fixe a linha do carretel no centro do fio preso nas laterais. Tome cuidado com fios elétricos.
- Piquenique
Monte uma cesta caprichada com lanchinhos gostosos e saudáveis e convide toda a família para ir ao parque.
Dentro de casa também é possível se divertir:
- Boliche
Arrume três fileiras de quatro garrafas PET vazias. A certa distância, com uma bolinha, os competidores tentam derrubar o maior número de garrafas.
- Brinquedos de sucata
Dá para fazer mágica com garrafas PET, rolinhos de papel higiênico, cola e tesoura!
- Cabaninha
Cobertores e lençóis estendidos sobre cadeiras viram cabaninhas para heróis descansarem antes de continuarem sua jornada por continentes perigosos.
- Competição de Piadas
Ganha quem contar a piada mais engraçada
- Complete a história
Uma criança começa uma história, que deve ser complementada pelos coleguinhas.
- Continue o desenho
Numa roda, uma criança faz um traço e passa o papel adiante. Após todos desenharem, a criança adivinha o que seu rabisco virou.
- Dobraduras
Papéis velhos e tesoura garantem a diversão!
- Duelo de mãos
Um jogador põe as mãos com as palmas para cima. Outro deixa as mãos em cima, viradas para baixo. O primeiro tenta bater nas costas das mãos do outro, que tem de tirá-las.
- Forca
Tem de adivinhar a palavra letra por letra. A cada erro, um pedaço do boneco é desenhado na forca. Quando todas as partes dele estiverem desenhadas o jogador perde.
- Historinha
Vale ler ou dar um livro e pedir que as crianças contem uma história a partir das figuras.
- Jogo de rimas
Como o Complete a história, mas as frases devem rimar.
- Jogo da velha
Vence quem fizer uma linha vertical, horizontal ou diagonal com três símbolos iguais num quadrado com nove quadradinhos iguais dentro.
- Labirinto
Cada participante deve desenhar um longo labirinto. Os demais têm de achar o caminho.
- Massinha
É uma delícia modelar formas diversas!
- O mestre mandou
Um jogador dá uma ordem, que deve ser cumprida rapidamente.
- O que é o que é
Os pequenos adoram brincar de adivinhações!
- Palitos
Cada pessoa recebe três palitos. Então, cada um mostra a mão fechada, com palitos dentro. Todos apostam o total de palitos. Sai quem errar.
- Sequência
Um participante faz um gesto. O seguinte repete e acrescenta um. O outro repete e põe mais um, e assim por diante. Errou, é eliminado.
- Teatrinho
A garotada interpreta contos de fadas ou cria histórias.
- Telefone sem fio
Um jogador fala rapidamente no ouvido de outro uma frase, que é dita ao seguinte. O último diz a frase em voz alta. Rende boas risadas!
- Trava-língua
Tente pronunciar frases com palavras de sons parecidos.
Atividades com música:
- Banda de sucata
O legal é produzir os instrumentos. Faça chocalhos com garrafas PET cheias de grãos de feijão ou milho, cornetas com o rolo de papelão do papel higiênico… Use a imaginação!
- Bandinha
Ponha o som da banda preferida das crianças. Elas devem imitá-la com objetos da casa. Almofadas podem virar uma bateria, a vassoura, a guitarra, e o controle remoto, o microfone!
- Dança das cadeiras
Os participantes andam ao redor de um círculo de cadeiras em quantidade inferior ao número de pessoas. Quando a música parar, todos devem se sentar. Quem ficar sem cadeira é eliminado. Cada vez que alguém é eliminado o número de cadeiras diminui.
- Dança da laranja
As duplas dançam equilibrando uma laranja entre as cabeças. O par que a deixar cair é eliminado.
- Estátua
O líder põe uma música, e os demais dançam. Quando o líder grita “Estátua!” e abaixa o som, todos devem ficar imóveis. Vence quem ficar como estátua por mais tempo.
- Qual é a música?
Alguém tem de assobiar ou batucar o trecho de uma música, e os outros precisam adivinhar qual é.
